dialogue / dontpanic-text-2-1
Мы спрашиваем путеводитель, в чём смысл текущей ситуации. Он отвечает: «42». Мы уточняем, как это поможет кораблю. Он снова отвечает: «42». Тогда мы объявляем 42 универсальным инженерным коэффициентом и пересчитываем по нему часть смет, норм и премий. Технической пользы немного, зато в ящике устройства обнаруживаются ровно 42 токена. Видимо, оно очень серьёзно относилось к теме.
Мы спрашиваем путеводитель, в чём смысл текущей ситуации. Он отвечает: «42». Мы уточняем, как это поможет кораблю. Он снова отвечает: «42». Тогда мы объявляем 42 универсальным инженерным коэффициентом и пересчитываем по нему часть смет, норм и премий. Технической пользы немного, зато в ящике устройства обнаруживаются ровно 42 токена. Видимо, оно очень серьёзно относилось к теме.
[ no bound art ]
[ no bound art ]
В этой выгрузке нет локализованного описания
Build 25629693 / 2026-10-28
Значения из файлов
Значения из файлов, не проверенные в игре
Не расшифровано
Связи из файлов
В этой выгрузке связи не указаны
Исходная запись
- name key
- Dialog.DontPanic.Text.2.1
- description key
- Не расшифровано
- binding
- none / none
no media bound
Источник изображения
Изображение не привязано
Animation takes: current extraction delivery / original dimensions and timing
Parts are shown separately / no reconstructed composite or gameplay simulation
HullRupture_Data/resources.assets / bansheegz_database
Raw values use extraction field names and units. A resource unit is an identifier, not a converted quantity. Empty values stay unknown.