dialogue / indiehorror-text-3-1
We draw a pentagram in the human generator. And add candles to it, too! Now the humans are generated with the proper motivation to be productive in this cursed (as far as they know) environment. What could be better?
Текст на английском
We draw a pentagram in the human generator. And add candles to it, too! Now the humans are generated with the proper motivation to be productive in this cursed (as far as they know) environment. What could be better?
[ no bound art ]
[ no bound art ]
В этой выгрузке нет локализованного описания
Build 25629693 / 2026-10-28
Значения из файлов
Значения из файлов, не проверенные в игре
Не расшифровано
Связи из файлов
В этой выгрузке связи не указаны
Исходная запись
- name key
- Dialog.IndieHorror.Text.3.1
- description key
- Не расшифровано
- binding
- none / none
no media bound
Источник изображения
Изображение не привязано
Animation takes: current extraction delivery / original dimensions and timing
Parts are shown separately / no reconstructed composite or gameplay simulation
HullRupture_Data/resources.assets / bansheegz_database
Raw values use extraction field names and units. A resource unit is an identifier, not a converted quantity. Empty values stay unknown.