dialogue / lossdialog-text-1
О нет! Д'Спот повержен на [currentTurn] дне, [currentSeconds] секунде! Обидно, наверное. Может ещё один полёт, а? Кстати, помоги нам сделать игру лучше - заполни небольшой опрос![showRecord: [:loc:Dialog_.CurrentRecord]|]
О нет! Д'Спот повержен на [currentTurn] дне, [currentSeconds] секунде! Обидно, наверное. Может ещё один полёт, а?
Кстати, помоги нам сделать игру лучше - заполни небольшой опрос![showRecord:
[:loc:Dialog_.CurrentRecord]|]
[ no bound art ]
[ no bound art ]
В этой выгрузке нет локализованного описания
Build 25629693 / 2026-10-28
Значения из файлов
Значения из файлов, не проверенные в игре
Не расшифровано
Связи из файлов
В этой выгрузке связи не указаны
Исходная запись
- name key
- Dialog.LossDialog.Text.1
- description key
- Не расшифровано
- binding
- none / none
no media bound
Источник изображения
Изображение не привязано
Animation takes: current extraction delivery / original dimensions and timing
Parts are shown separately / no reconstructed composite or gameplay simulation
HullRupture_Data/resources.assets / bansheegz_database
Raw values use extraction field names and units. A resource unit is an identifier, not a converted quantity. Empty values stay unknown.